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《Storm World》 #whisper ワールド・エンチャント版、全員が被害を受ける、拷問台/The Rackもどき。 ダメージも拷問台よりちょっと大きい。 その性格上、相手の手札消費を間接的に抑えることによる減速と、ダメージ加速用として使うことになる。 が、手札消費が激しい赤にとっては、自爆もののエンチャントではある。 このカードが作られたレジェンド当時は、まだスライのような高速赤デッキはメジャーではなかった。どちらかというとバーン寄りの遅いデッキが多かったことも関連しているのだろう。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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大会結果 優勝 イタリア 準優勝 フランス 3位 ドイツ 4位 ポルトガル adidas Golden Ball ジネディーン・ジダン(フランス) adidas Golden Shoe ミロスラフ・クローゼ(ドイツ)5得点 Yashin Award for the Best Goal Keeper ジャンルイジ・ブッフォン(イタリア) Best Young Player Award ルーカス・ポドルスキ(ドイツ) SQUADS LIST GROUP A 順位 国名 勝点 勝 分 負 得点 失点 得失点差 1 ドイツ 9 3 0 0 8 2 +6 2 エクアドル 6 2 0 1 5 3 +2 3 ポーランド 3 1 0 2 2 4 -2 4 コスタリカ 0 0 0 3 3 9 -6 GROUP B 順位 国名 勝点 勝 分 負 得点 失点 得失点差 1 イングランド 7 2 1 0 5 2 +3 2 スウェーデン 5 1 2 0 3 2 +1 3 パラグアイ 3 1 0 2 2 2 ±0 4 トリニダード・トバゴ 1 0 1 2 0 4 -4 GROUP C 順位 国名 勝点 勝 分 負 得点 失点 得失点差 1 アルゼンチン 7 2 1 0 8 1 +7 2 オランダ 7 2 1 0 3 1 +2 3 コートジボワール 3 1 0 2 5 6 -1 4 セルビア・モンテネグロ 0 0 0 3 2 10 -8
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戦神の挑戦 PTマッチ Lv40-Lv59 入場可能回数 5回 入口-ティアラ地方 マイアーズ闘技場 達人召集 Lv65~ ボス関連 第一ラウンド デュエリスト*4 第二ラウンド ホブゴブリン剣闘士*4 第三ラウンド エリートソルジャー*4 第四ラウンド ケンタウルス闘士*3 ケンタウルス戦士 第五ラウンド 焦燥のグレイ 飢えたイェール 第六ラウンド バーバリアンファイター 第七ラウンド スカーレットハンマー 第八ラウンド ルシール・ムーンライト サハギン大量 第九ラウンド モロク アラタス ボボルーグ イレギュラー(稀に乱入してくることがあります) ギャンブラー 暴風の巨竜 クエスト関連 スタート地点にて、何ラウンドまで生き残れるかを宣言するクエストがあります。 8,9がきついので、わからないうちは7にしておくのが無難かもしれません。 攻略・注意事項 ※超注意※ スタート地点にいる回復NPCは、試合開始前だけの利用に留めてください。 なぜなら、戦闘中にこのNPCを利用したり、スタート地点周辺で食事休憩をとったりすると、戦っているMOBのHPが全回復してしまうという説があるからです。 NPCや休憩の問題ではなくて死亡によるタゲ切れが原因とか、NPC周辺の光の柱に触れるだけでもダメとか諸説あるのですが、要はNPCを使わず、NPCの近くにも近づかず、即現場復帰をすれば問題ないと思います。 もしどうしても休憩をとらざるを得ないならば地上に戻ってからしましょう。 ただしこういう場合は皆必死に戦っているときでしょうから、食事よりもPotで回復を強くお勧めします。 第1ラウンド~第3ラウンド ここまでは練習ラウンドです。 特に何の問題もないとは思いますが、複数敵なので壁役は後衛にタゲが向かないよう気をつけましょう。 第4ラウンド ケンタウルス戦士のみ少し強いですが、タゲを合わせて1匹ずつ潰せば大丈夫。 第5ラウンド 敵のHPがぐっと増えます。タゲがバラけないように気をつけましょう。 第6ラウンド 2体の内どちらかのHPが半分まで削れると、ワーウルフに変身します。 この際被ダメージが一気に増えるので、ヒーラーは壁が沈まないように気をつけて。 第7ラウンド 一体だけなので楽ですが、それなりに痛い上スタンをかけてくることがあります。 ヒーラーがスタンされてヒールが飛んでこない可能性も考えて、出来るだけ自己回復をしていきましょう。 第8ラウンド ボスが大量にサハギンを召喚しますが、範囲職が怖がらないで雑魚も含めて殲滅していくと良い。 第9ラウンド 雷石のモロク 攻撃力が一番高い、範囲スタン有(3秒)、タゲ変更がころころ変わる アラタス 遠距離攻撃、単体ヒール、単体大ダメージ ボボルーク ランダムで変身させられる(10秒行動不能)※ただしPOTは使用できる また、スタン・変身ともにプリのスキル「サンクチュアリ」は使用できるので、緊急用にとっておくのも手です。 ボボルーク → アタラス → モロクの順番で倒す。 ヒーラ、壁以外がモロクのタゲを持ちマラソンする。(射程が長く足の速いガンナーが適任) 壁役がボボルーク、アタラスのタゲを持つ。無理そうならアタラスのタゲを持ち、ボボルークを他の誰かがタゲを持つ。 残りでボボルークを叩く。 マラソン役のプレイヤーは、常に右下レーダーを見てモロクが付いてきてるかを確認。離れたら即攻撃→マラソンを繰り返す。 闘技場を目一杯使って壁沿いに走ると楽ですが、ヒーラからのヒールが届かない場合があるので注意。 モロクをどれだけ引き付けられるかが、勝敗のカギなので、野良マッチなどではきちんとマラソン役を決めてから始めよう。 乱入 ギャンブラー 6-7ラウンドの間に稀に出現。 大量に出るが大して強くもなく、クセもないので適当に殴ってOK。 乱入 暴風の巨竜 7-8ラウンドの間に稀に出現。 前方範囲持ちなので、壁役以外は後方から支援、攻撃。 マーカスドラゴンというMOB?が足元にまとわり付き、ダメージは食らわないが移動不可となる。 壁役やヒラ移動不可になった時、ガンナーやメイジは余裕があれば範囲燃焼で焼き尽くしてあげよう。 壁役の攻撃が届かなくなっていたり、ヒラが動けなくて困っている時がある。 暴風の巨竜は、稀にソウル体となりテイム可能なので、ソウルが出たら気合いでテイム!(風牙狼君に渡してあげると喜ぶらしいょ) 第9ラウンド以降追加しました。おかしなところあったら編集してちょー。 -- 風牙狼 (2011-11-19 18 09 11) 名前 コメント
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Last Update 2011-08-07 13 41 58 (Sun) スキル-ウォーリアー-パッシブ系 長所 ■良好なダメージ(レイジスタイル) ■良好なHP(バーサクスタイル) ■高い防御力(バトルスタイル) ■軽度なタンク性能 ■多くの役割に適した、3種類のスタンス 短所 ■少ないMP(MPのポットと食料に頼る) ■優秀なタンクではない(少ない範囲攻撃) ■短い射程 1 ストレングゼン(Strengthen) ・自身のHP上限up 種類 パッシブ 対象 - 属性 - 発動 - クールダウン - 射程 - 基礎攻撃 - Lv 取得Lv 費用SoulCoin 消費MP HP上限up 1 10 00.15.15 - 1% 2 35 01.12.24 - 2% 3 4 5 6 2 ワイルドパワー(Power of Wildness) ・自身の攻撃力up 種類 パッシブ 対象 - 属性 - 発動 - クールダウン - 射程 - 基礎攻撃 - Lv 取得Lv 費用SoulCoin 消費MP 攻撃力up 1 20 00.08.64 - 1% 2 55 03.04.57 - 2% 3 - 4 - 5 名前
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Place In This World 作詞 嘉生大樹 作曲 嘉生大樹 収録 グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 生まれ変わるのよ 歌詞 Searching every day to find my (いつも探しているんだ) Place in this world place in this world (自分の居場所は何処なのかって) I can't seem to remember what I've lost on the way (旅の途中でなくしたはずはないんだけど) Fighting everyday to find my (いつも必死だった) Place in this world, place in this world (自分の居場所は何処だろうって) I am starting to lose control (もう自分を見失ってしまいそうだ) Show me the way to the light (光の下に導いてくれないか?) Everything is turning black (全てが黒ずんでいく中で) Reminisce the days when I felt the joy and it's (楽しかった日々ばかりが目に浮かぶんだ) One last chance to get myself out (生まれ変わる最後のチャンスなんだ) Only I can't believe what it is to come.. (ただ未来を信じられないだけなんだよ) Feel the pain (痛みを噛み締め、) I have kept to myself (必死に耐えている) Fly again (もう一度飛び立つんだ) For one last time (最後のチャンスを無駄にはしたくない) Can't go back (もう戻れない) To what I was (昔のようには) It's time for me to (生まれ変わる時なんだ) Change, to change, (生まれ変わるんだ) What I've become! (ありのままの自分に!) Trying to seek the meaning for my (必死に探してみたんだよ) Place in this world place in this world (「僕の存在意義なんてあるのかな」って) I can't seem to forget what I've found on the way (道中手にしたのは覚えているんだ) Hoping to find my existence (必死に願ってきたんだよ) Place in this world, place in this world (自分の居場所が欲しいって) I'm at the brink of losing hope (希望だけではもう耐えられないんだ) I've had it up to here (ここに導かれはしたけど) Everything is turning white (全ては白く色褪せて) Loosing vision of what I thought I saw before (かつて目にした光景さえ失われていく) All the chaos that surrounds me (僕を取り巻く不確かな全てが) Holding on with my life to turn this around.. (僕の人生の舵を切っている) Feel the pain (痛みを噛み締め、) I have kept to myself (必死に耐えている) Fly again (もう一度飛び立つんだ) For one last time (最後のチャンスを無駄にはしたくない) Can't go back (もう戻れない) To what I was (昔のようには) It's time for me to (生まれ変わる時なんだ) Change, to change, (生まれ変わるんだ) What I've become! (ありのままの自分に!) (Place in this world, place in this world...) (自分の居場所は何処なんだろう) (Place in this world, place in this world...) (僕の存在意義なんてあるのかな) (Place in this world, place in this world...) (自分の居場所は何処なんだろう) Show me the way to the light (光の下に導いてくれないか?) Everything is turning black (全てが黒ずんでいく中で) Reminisce the days when I felt the joy and it's (楽しかった日々ばかりが目に浮かぶんだ) One last chance to get myself out (生まれ変わる最後のチャンスなんだ) Only I can't believe what it is to come.. (ただ未来を信じられないだけなんだよ) Feel the pain (痛みを噛み締めながらも) I have kept to myself (自分自身でありたい) Fly again (もう一度飛び立つんだ) For one last time! (最後のチャンスを無駄にはしたくない!) Feel the pain (痛みを噛み締め) I have kept to myself (必死に耐えている) Fly again (もう一度飛び立つんだ) For one last time (最後のチャンスを無駄にはしたくない) Can't go back (もう戻れない) To what I was (昔のようには) It's time for me to (生まれ変わる時なんだ) Change, to change, (生まれ変わるんだ) What I've become! (ありのままの自分に!)
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Hello world! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 SOUND VOLTEX BOOTHからの移植曲。 Hello worldとは多くのプログラミング書籍の最初の例によく用いられる文字列のこと。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 8 Notes 158 393 591 BPM 175 Time Artist Music by 源屋, Vocal by SOPHY ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Hello WORLD! 【全難易度フルコンボ】第一章に書いてある 解禁方法 emo MARTで解禁(要600 emo) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]イントロアウトロゲー。他は優しいなので難易度は9下~中位か。出張配置が一切なく、基本ゴリ押しでも問題ない。 -- 名無しさん (2013-07-22 22 53 14) [BSC]2分までしかなく、ほとんど単押し。但し後半の静寂地帯は歌を聞いているとグレやすいので、しっかり拍を数えて、目押しで。 -- 名無しさん (2013-07-22 23 16 49) [ADV]歌合わせの8分が中心。 -- 名無しさん (2013-07-22 23 24 24) [ADV]死角配置が多め。特に16や12が手に隠れがちなので注意 -- 名無しさん (2013-10-16 18 07 39) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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innocent world PV ? POPJAM 1994 JTスーパーSOUND 94 95 Tour Atomic Heart ? Tour 2004 シフクノオト DOME TOUR 2005 "I ♥ U" 〜FINAL IN TOKYO DOME〜 "HOME" TOUR 2007 -in the field- Tour 2009 〜終末のコンフィデンスソングス〜 ap bank fes 06 桑田佳祐 with Bank Band
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NEON WORLD/ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi ( 公式試聴 ) 原曲は蓬莱人形(東方紅魔郷)の「明治十七年の上海アリス」 「 BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project 」第1弾配信 「 BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces 」からの楽曲 BeatStream、jubeat prop、REFLEC BEAT groovin !! Upperとの同時収録 ちなみにジャケットのキャラは旧作の博麗霊夢でなくBEMANI生放送(仮)第82回によれば博麗の巫女(先代巫女)をイメージしたとのこと ?plugin=ref serial=2054?plugin=ref serial=2054?plugin=ref serial=2054 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0758 154-164 III18 東方アレンジBEMANI 月見堂 スカイシュート ADVANCED 10 1052 EXHAUST 17 2026 Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 18 中 2 弱 0 逆詐称 0 インプット インプットしたい難易度 必要Blc数 解禁条件 EXHAUST 600Blc なし 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]とにかくチップFX絡みの階段が多い。その他にもロングFX+小トリル、二重乱打や二重トリルなど押しにくさが目立つ。BPM的にもtricky trickの練習になるが、拍子が変わった地帯はあちら以上に難しいので注意。 -- 名無しさん (2015-05-03 11 59 01) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ゴリラ2曲目か3曲目レベルだと感じたなぁ。ウェアウルフの或帝クラスは流石に無いが -- (名無しさん) 2015-05-03 12 31 49 ロングがとてつもなく邪魔 同時期アプデにものすごいのがいたせいで結構難しいのに話題取られすぎた -- (名無しさん) 2015-05-03 15 19 53 やればやるほどスコア下がるんだが…。初見970万取れたのに今ではひどいと910万とか出る -- (名無しさん) 2015-05-06 09 52 14 名前 コメント すべてのコメントを見る